A Sony é meio lerda. Com um atraso espetacular em relação ao Wii, lançado no final de 2006 pela Nintendo, a empresa lança um controle sensível ao movimento para o Playstation 3, o Playstation Move.
O trunfo do PS 3 em relação ao Wii são seus jogos de temáticas mais adultas. Logo na primeira demonstração, os executivos testam o controle em um jogo de luta medieval. A Sony promete mais de 20 games para o novo periférico.
Agora, o Move não parece ter nada a mais que o Wii Mote Plus. Quer dizer, atrasaram tanto para entregar um negócio praticamente igual? Bola fora da Sony.
A briga deve esquentar quando a Microsoft lançar o Project Natal para o Xbox 360, prometido para novembro deste ano.
Depois do corte, veja um vídeo com a apresentação do Playstation Move:
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Uma pequena empresa do Recife com 30 funcionários quer peitar a Amazon, Sony, Apple*, Microsoft* e quem mais ficar na frente do mercado de e-readers. No melhor estilo Asterix contra Roma, a empresa Mix Tecnologia pretende lançar em julho o Mix Leitor D.
Segundo os donos da empresa, o principal nicho a ser atacado é nas escolas, já que o Brasil seria o país que mais consome livros didáticos no mundo (primeira vez que leio esse dado). Logo, os alunos poderiam economizar um bocado ao longo de sua formação letiva comprando e-books. Ousado, já que é bem difícil convencer os professores a aposentarem o livro e sem ter nada que garanta que o equipamento vai estar ainda atual da 1ª série até o fim de sua formação - estamos falando de décadas, portanto.
A força do Mix Leitor D parece estar no Inter Quiz, sistema que promete fazer provas e testes, com o compartilhamento dos resultados com outros usuários. Agora, se tomarmos o Mix D como um e-reader a ser vendido normalmente nas lojas, ele não faz feio. Dá só uma olhada nas características do aparelho:
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A Sony planeja desenvolver um novo dispositivo mobile que possui funções de smartphone, netbooks e PSP, isso com intuito de abocanhar uma fatia de mercado que hoje é dominado pelo iPhone.
O desenvolvimento deste dispositivo faz parte do plano do diretor executivo da Sony, Howard Stringer, que pretende aumentar as vendas da empresa que nos últimos anos apenas tem diminuido.
A Sony também pretende anunciar a sua própria loja de aplicativos on-line, semelhante ao iTunes Store da Apple, onde será possível o download de músicas, vídeos e claro jogos de PlayStation.
Via | Terra
Segundo o The Wall Street Journal, a Sony está planejando em um celular capaz de baixar e rodar os jogos do PlayStation Portable, uma espécie de “PSP Phone”.
Outros gadgets em desenvolvimento são um concorrente direto do iPhone e outro que vai bater de frente com o iPad, ambos compatíveis com as plataformas online da Sony que dá acesso à músicas, filmes e seriados.
Ainda não foi divulgada a data do “lançamento”.
[POP]

A Sony acabou de lançar uma nova linha de fones de ouvidos bem estilosos e disponíveis em várias cores. Os modelos DR-350USB, DR-320DPV e DR-310DPV possuem especificações diferentes e são direcionados para usos específicos.
O modelo acima, é direcionado para gamers e amantes da música. O dispositivo vem com controle de volume separado do fone e está disponível nas cores dourado, azul, vermelho e preto.
Por enquanto o lançamento está restrito para Ásia-Pacífico e no Oriente Médio.
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O bug que deixou 24 milhões de gamers do Playstation 3 na mão foi provocado pelo relógio mal feito do videogame. Incrível, mas o motivo parece uma reedição tosca do Y2K.
Para quem não lembra, o Y2K ou Bug do Milênio era uma ameaça de que vários sistemas dariam pau por que ao invés de passar do ano 1999 para 2000, os sistemas voltariam para 1900. Os programadores teriam travado os primeiros algarismos, deixando girar apenas o ano e década. Prosaico, porém real.
Anos mais tarde, eis que a Sony faz uma trapalhada gigantesca com o “Error 8001050F”, a mensagem que aparecia na tela ao ligar o console esses dias. O relógio interno do console achou que esse ano era bissexto e deu pau.
Aparentemente, o bug foi solucionado e os usuários podem voltar a jogar. Agora, mancada master da Sony, que vinha exibindo bons números de vendas do seu Playstation 3 neste início de ano.
Via | DVice

Segundo afirmou a Sony, cerca de 24 milhões de usuários estão impedidos de jogar on line ou baixar games graças a uma grave falha na rede PlayStation Network (PSN).
Os jogos só funcionam em demos que já foram baixados ou títulos que não utilizam o sistema de “Troféus”; os demais podem não funcionar corretamente. Eu mesmo tentei utilizar o game e sistema acusa uma mensagem de “erro de hardware”.
A Sony pediu para que os usuários do PS3 não utilizem o aparelho on ou off line até que o problema esteja 100% resolvido. Mesmo assim, a empresa não informou quando a situação será normalizada. Até lá, apenas os modelos Slim do PS3 estão liberados.
[Info]

É ter coragem… Você deixaria alguém brincar com seu PlaySation 3 e transformar todo ele deixando-o cromado? Eu não..
Apesar que o teste até foi bem sucedido, e agora você pode transfomar de uma forma segura o seu videogame da Sony, por apenas 70 dólares você terá o XCM PS3 Cyberchrome.
Mesmo assim eu ficaria com medo… rs…
Via | Gizmodo
O Nintendo DSi XL, que começa a ser vendido no final de março, introduz a Nintendo na batalha dos e-readers. A série XL (extra large) vem com duas telas de 4.2 polegadas - o DSi normal tem tela de 3.25. Essa medida com um cartucho a ser lançado em breve deve formar o combo literário da Nintendo.
Em junho a empresa vai lançar o cartucho “100 Classic Books” por U$ 20. São cem livros sem copyright de autores clássicos.
É uma forma sem muitos riscos da Nintendo fincar sua bandeira em um mercado de gigantes como Apple (iPad), Microsoft (Slate), Amazon (Kindle), entre outros.
Mais curioso é que o PSP, videogame portátil da Sony e grande oponente do DS, lançou em seu firmware 6.3 um recurso que permite a leitura de histórias em quadrinhos. Gibis digitais vs. eBooks, quem ganha?
Via | CNet
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Uma das brincadeiras mais estúpidas da internet promete voltar com tudo. Após 30 milhões de views, a Sony BMG pediu para o YouTube retirar o vídeo original de Rick Ashley “Never Gonna Give You Up”, responsável pelo meme RickRoll.
Tipo assim, um executivo acordou hoje de mau humor e quis encher o saco do Google com violação de propriedade intelectual de um vídeo tosco lançado em 1987.
Obviamente que uma boa parcela dos internautas pretende fazer uma verdadeira enxurrada de RickRolls através de streamings não oficiais. Só de birra.
Agora cabe a pergunta: para que fazer isso agora? Atitudes assim mostram que a indústria fonográfica faz por merecer os prejuízos que vem registrando.
Via | Gizmodo